摘要 全世界石材种类繁多、分布广泛,因此必须利用信息及网络技术,搜集全世界的矿石来源,运用地质成矿理论及数字信息处理技术辅助,经过分析、整理和预测,建置成为有用的石材知识库;这样就可以从...
全世界石材种类繁多、分布广泛,因此必须利用信息及网络技术,搜集全世界的矿石来源,运用地质成矿理论及数字信息处理技术辅助,经过分析、整理和预测,建置成为有用的石材知识库;这样就可以从原料阶段开始就结合艺术、设计,选择最适合的开采方式,将具美感的原料完整地开发出来,才能够充分表现石材的天然之美。 设计模块化。产品能够量产才能被称之为产业。设计创造者充分表现产品美学的设计,另外在人机界面方面除了设计应用面的考虑之外,机械加工的能力常常是最关键。为了将艺术融入石材产业,启动设计模块化的概念,以解决设计出来创新产品无法量产的限制。例如设计人的模型,眼睛即有多种表情,如何充分将喜怒哀乐的眼神呈现在石头上?如果将可能的设计型式按照石材特性参数及加工技术,放在数据库供设计家选择采用,就可以减少重复设计的浪费,并保证在设计阶段就已经确认可量产的加工技术设备,这样才是真正的石材艺术设计产业。
创造附加价值。科技的创新,尤其整合跨领域知识技术应用,常常能为产品带来附加价值,以玻璃及磁砖为例,在户外经过风吹日晒雨淋之后,就变得暗淡无光。如果应用奈米技术,对磁砖表面进行处理,使具备自净功能,只要一场雨冲刷就可以亮丽如昔,附加价值也就因此而生。另外若能结合因特网、电子商务、影音多媒体等IT科技,对石材产品的推广及营销亦极有帮助。
资源化再利用。石材废弃物经过处理,也可以成为另一产品的原料,利用胶结、高温、高压、提炼等方法,可以制成磁砖、地板、工艺品、肥料……多种产品石材对于资源化的技术已发展多年,技术已臻成熟,然而废弃物资源化仍附属于环保或其它产业之下,尚未形成产业聚落。未来应利用资源化科技探讨石材废弃物新用途,创造资源再利用的市场需求,进而形成完整的石材上中下游产业体系。
石材未来有二个发展主轴,第一个轴向是扩大石材的应用,使石材成为国内建材综合发展。石材只是建材的一部分,将石材与其它建材如木材、塑料、金属等等相互结合,让原来石材的应用范围扩大到建材领域,让石头的应用趋于完整。第二个轴向则是要将设计艺术成分融入石材领域,跨领域开发新技术。
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